Implementando um Placar Esportivo Com Arduino

Por Vitor Amadeu Souza

Código do livro: 215427

Categorias

Educação, Engenharia E Tecnologia, Informática

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Sinopse

Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportivo que permite em uma competição como o futebol, marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante).

Desta forma, o placar esportivo proposto nesta literatura apresenta através de um display LCD a quantidade de pontos marcados pelo time local e visitante através do pressionar de dois botões, sendo cada um referente a um contador. Adicionalmente, há um botão de reset.

A placa didática utilizada foi a Cerne Arduino, onde tal kit está à venda no site www.cerne-tec.com.br. No entanto, outras placas Arduino compatíveis como a UNO podem ser utilizadas em função da compatibilidade entre elas.

Características

Número de páginas 20
Edição 1 (2016)
Formato A5 (148x210)
Acabamento Brochura c/ orelha
Coloração Preto e branco
Tipo de papel Offset 75g
Idioma Português

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Fale com o autor

Vitor Amadeu Souza

Doutorando em Engenharia, Mestre em Física com ênfase em Instrumentação Científica (CBPF), especialista em Eng. Eletrônica e Eletromecânica, Eng.Elétrica, Eng.de Controle e Automação Industrial, Eng.da Computação, Eng.de Software, Eng.de Redes e Segurança de Dados, Eng.DevOps, Eng.Mecatrônica, Eng.da Manutenção, Eng.da Qualidade, Eng.de Materiais, Eng.de Produção, Eng.de Suprimentos, Eng.Gestão do Conhecimento, Eng.de Segurança do Trabalho, Eng.Amb. e Energias Renováveis, Eng.Amb. e Saneamento Básico, Eng.de Negócios, Internet das Coisas, Ciência de Dados, Desenvolvimento Web, Business Intelligence, Big Data e Inteligência Artificial, Adm. de Redes, Adm.de Servidores Linux, Adm.de Banco de Dados, Adm.de Servidores do Windows, Desenvolvimento de Software, Cybersecurity, Computação Gráfica, Segurança da Informação, Web Design, Computação Forense, Sistemas de Informações Gerenciais, Estatística Aplicada, Bioestatística, Tecnologias para a Indústria 4.0, Mat. aplicada a Física, Mat. para Algoritmos e EDD, Mat. orientada a Geometria, Cálculo e Mat. Aplicada, Mat. orientada a Computação Aplicada, Compliance e Gerenciamento de Projetos. MBA em Eng. Econômica e Gestão de TIC. Bacharel em Engenharia de Computação, Licenciado em Matemática, Analista de Sistemas e Técnico em Eletrônica, Eletrotécnica, Telecomunicações, Informática, Logística, Comércio, Administração, Segurança do Trabalho e Meio Ambiente atuando na área de projetos eletrônicos, automação, sistemas embarcados, firmware e software há vários anos. Desenvolvo projetos de hardware e software voltados para a área industrial, médica, científica, comercial, automação dentre outras sob demanda. Professor universitário e administrador da Cerne Tecnologia, empresa voltada para desenvolvimento de projetos embarcados, comercialização de kits didáticos e educação tecnológica na área de MCU, FPGA, linguagens de programação, desenvolvimento de projetos e layout de circuito impresso. Ao longo dos anos escrevi vasto acervo literário técnico e científico. Alguns temas abordados: DFT, FFT, PDS, CAN, MODBUS, LIN, TCP/IP, Filtros digitais, Sistemas digitais, Big Data, Grafos, PID, Fuzzy, FPGA, VHDL, Verilog, CLP, DSC, DSP, ARM, inversor de frequência, soft-starter, IoT, Java, php, JS, REST, Spring Boot, Spark, CSS, SQL, VB, VC#, Perceptron, Robô NAO, UML, dentre outros. O catálogo completo está publicado no Clube de Autores.

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